Magazyn Design
Magazyn Design
Projekt wnętrza biurowego

Seasun

Projekt wnętrza biurowego Seasun to projekt wnętrza biurowego dla wydawcy gier wideo w Chinach, obejmujący powierzchnię 6532 metrów kwadratowych. Motywy anime, żywe kolory i różnorodne elementy interaktywne odzwierciedlają kulturę firmy. Żółte, zielone i niebieskie akcenty wyróżniają poszczególne strefy funkcjonalne i są połączone płynnymi przejściami kolorystycznymi. Sufity, wykładziny i biurka nawiązują do gier wideo i tworzą swobodną atmosferę. Ściany wykonano z akustycznych paneli filcowych uformowanych w geometryczne kształty, które pochłaniają hałas, a jednocześnie pełnią funkcję miękkiej dekoracji. Celem projektu jest wspieranie komfortu i efektywności pracy.

Projekt wnętrza salonu sukien ślubnych

Sheneve

Projekt wnętrza salonu sukien ślubnych Sheneve to wnętrze salonu sukien ślubnych o powierzchni 400 metrów kwadratowych, położonego na starówce miasta Wenzhou. Projekt zainspirowany został smukłą koronkową suknią ślubną. Półprzezroczyste, gradientowe perforowane panele aluminiowe tworzą świetlisty łuk, który zdaje się unosić na betonowej fasadzie. Wewnątrz miękkie koronkowe zasłony zastępują pierwotne, pełne drzwi działowe, dzięki czemu poszczególne strefy pozostają oddzielone, a przestrzeń zachowuje elastyczność. Jasnoszara farba zmienia swoją fakturę w zależności od światła dziennego. Rozsuwana, wygięta złota rura ekspozycyjna pozwala sukniom swobodnie się przemieszczać, zamiast pozostawać w stałych narożnikach.

Interfejs Człowiek-Maszyna dla Samochodu

Chery E02

Interfejs Człowiek-Maszyna dla Samochodu Chery E02 to interfejs człowiek-maszyna dla samochodowego systemu informacyjno-rozrywkowego. Interfejs łączy nawigację, rozrywkę, komunikację i sterowanie pojazdem w jednym prostym układzie. Płaska hierarchia umieszcza wszystkie główne funkcje na stronie najwyższego poziomu, co ogranicza rozpraszanie uwagi kierowcy. Listy aplikacji otwierają się w małych oknach zamiast na pełnym ekranie. Główny kolor, lodowcowy błękit, zapewnia wysoką widoczność i ogranicza zmęczenie wzroku. Przyciski regulacji temperatury znajdują się w naturalnym zasięgu kciuka kierowcy oraz pasażera z przodu. Asystent głosowy umożliwia sterowanie za pomocą mowy.

Budynek Księgarni

Shenzhen Book Mall

Budynek Księgarni Shenzhen Book Mall Bay Area Branch to budynek kultury położony w centrum dużego parku miejskiego. Budynek jest w połowie zagłębiony pod łagodnie wznoszącą się przestrzenią zieloną, dzięki czemu park został zachowany, a widoczne pozostaje więcej zieleni. Ponad 74 procent powierzchni użytkowej znajduje się pod ziemią, a otwarte trasy pozwalają odwiedzającym przemierzać park i swobodnie przemieszczać się między przestrzeniami wewnętrznymi i zewnętrznymi. Funkcje obejmują miasto książek, muzeum folkloru, sklepy oraz salę wielofunkcyjną. Zielone dachy i panele zacieniające zmniejszają zużycie energii.

Projektowanie Wnętrz Mieszkalnych

The Nude Flat

Projektowanie Wnętrz Mieszkalnych Nude Flat to projekt wnętrza mieszkalnego w Hongkongu. Wnętrze o powierzchni 1 468 metrów kwadratowych zostało zainspirowane architekturą cykladzką greckich wysp. Zakrzywione formy zastosowano w ścianach, meblach i detalach, dzięki czemu linie proste należą do rzadkości. Strefę wejściową wyróżnia zakrzywiona ściana oraz drewniana podłoga z organicznym wzorem lotosu. Bezspoinowy sztuczny kamień Ottostone kształtuje zakrzywioną ścianę, natomiast w toalecie dla gości zastosowano różowy marmur, a w łazience marmur Calacatta. Trzy pierwotne sypialnie przekształcono w główny apartament z garderobą typu walk-in oraz łazienką z jacuzzi.

Opakowanie napoju

Game Fuel

Opakowanie napoju Game Fuel to specjalna edycja opakowania napoju energetycznego stworzona dla marki Adrenaline Rush w Rosji. Projekt celebruje kulturę gamingu i e-sportu. Wyeksponowane logo A na puszce zostało przekształcone w kolorowy portal, który zaprasza konsumenta do nowego środowiska gry i tworzy poczucie stopniowego zanurzenia. Projekt wykracza poza opakowanie, obejmując szersze doświadczenia marki. Deklarowanym zamierzeniem było odejście społeczności graczy od stereotypów oraz dodanie graczom energii i pewności siebie, by mogli osiągać znakomite wyniki.